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AR增強現實 VR虛擬現實

AR增加現實開發

更具活力前景的十大科技之一

We forecast that AR/VR could hit $150 billion revenue by 2020, with AR taking the lion’s share around $120 billion and VR at $30 billion.

據預測,到2020年,AR/VR技術將有1500億收益,其中AR占1200億,VR占300億。——Wikitude

將虛擬信息應用到真實

AR將虛擬的信息應用到真實世界,并將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示信息疊加到真實場景中,從而實現對現實的增強。

真實與虛擬的無縫結合

AR實現了真實物體和虛擬物體與用戶環境的無縫結合,真實物體和虛擬物體之間的實時交互,突破空間、時間以及其它客觀限制 ,感受到在真實世界中無法親身經歷的體驗。

應用領域

AR具有很強的趣味性和互動性,兼具大型場景互動和小巧識別圖趣味互動,利于大范圍的傳播宣傳, 將互動娛樂內容與產品價值的完美結合,實現潛移默化的柔性營銷

產房銷售
展會活動
產品發布
影視娛樂
零售終端
其他

優勢分析

NO.1 實現柔性營銷

AR傳播具有極強的趣味性和互動性,將互動娛樂內容與產品價值的完美結合,實現潛移默化的柔性營銷;

NO.2 塑造高端品牌形象

借助AR技術的科技性和前沿性,可幫助企業/產品塑造高端品牌形象;

NO.3 社交化分享傳播

使用大眾媒體,多借助手機、pad等,便于社交化分享傳播;

產品方向

NO.1 與傳統紙媒結合

與傳統紙媒結合,在原有紙媒基礎上進行AR設計開發,包括AR雜志、AR報紙、A產品介紹等,增加紙媒的趣味性和內容含量; 常用在新品演示、產品展示、營銷宣傳活動、教育出版等;

NO.2 與周邊環境、事物結合

脫離識別圖,基于周邊環境和真實事物進行設計開發,使用者可直接獲取程序所添加的或聯網實時內容; 常在博物館、城市數字地圖、以及產品營銷展示中應用;

NO.3 實時摳像互動

將實周邊環境與AR中的事物置于同一屏幕,可通過大屏與視頻互動; 常在展會、互動展館、商場、外展等營銷活動中應用,用來增強客戶體驗,吸引人氣;

案例展示

夢幻海洋世界

幻視

天空計劃

標記導航

萌寶識字

AR增強現實

常見問答

Q1: 關于制作周期

A:AR制作內容是為客戶量身打造的,定制化的制作內容讓制作周期有很大的彈性,主要視內容的復雜、難易程度來確認工作量及時間;

Q2: 關于流程

A:確認現場參數(攝像頭擺設、現場燈光、角度的確認),max 制 作模型,導出fbx,導入unity,設計相機代碼,設計ui,build;

Q3: 關于運行平臺

A:電腦端(windows、mac),移動手機端(android、ios),手持平板電腦端(ios、android);

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